Mighty No. 9 foi o jogo de video-game lançado em 2016, produzido pela Comcept e Inti Creates. O jogo marcou a volta do lendário criador de jogos Keiji Inafune, famoso por seu trabalho em títulos como Street Fighter e Mega Man, e foi anunciado como uma espécie de sucessor espiritual deste último, um título que tanto Inafune quanto sua nova equipe pretendiam revitalizar o gênero “Run and gun”, que se popularizou nos anos 80 e 90.

No entanto, as coisas não saíram como planejado para Mighty No. 9. O jogo foi lançado depois de uma campanha de crowdfunding bem-sucedida, mas as avaliações iniciais foram decepcionantes, revelando falhas técnicas significativas. As críticas mencionaram diversos problemas, como falta de polimento na jogabilidade, gráficos fracos e uma trilha sonora que não correspondia às expectativas.

Alguns desses problemas já tinham sido apontados em testes alpha e beta do jogo, quando os fãs tiveram a oportunidade de jogar trechos preliminares de Mighty No. 9 e se manifestarem com críticas. Ainda assim, o jogo foi lançado com esses problemas ainda não resolvidos.

As opiniões dos jogadores foram mais uma vez confirmadas quando o jogo foi finalmente lançado em 2016. Rapidamente, as comunidades de jogadores expressaram seu desapontamento na Internet, por meio da mídia social e de fóruns especiais. O jogo foi descrito como pouco inspirado, mal concebido e com muitas falhas técnicas.

Embora a recepção tenha sido esmagadoramente negativa, nem todos os jogadores tiveram uma opinião maldosa sobre Mighty No. 9. Alguns apreciaram a ideia de ver um novo jogo em um gênero clássico e se divertiram jogando. Mesmo assim, nenhum desses jogadores conseguiu ignorar as falhas técnicas significativas que estavam presentes durante o jogo.

Como resultado, Mighty No. 9 foi citado tanto por jogadores quanto por críticos de jogos como uma grande decepção. Embora a campanha de crowdfunding tenha alcançado um sucesso significativo, em termos financeiros, a Comcept e a Inti Creates desapontaram a muitos jogadores, que acreditaram que a equipe ofereceria um jogo muito melhor.

As razões para o desapontamento com Mighty No. 9 são variadas e complexas. Um ponto-chave pode ser a incapacidade da equipe de desenvolvimento de resolver problemas técnicos e polir a jogabilidade antes do lançamento. Além disso, pode ser que projetar um jogo na sombra do Mega Man tenha sido uma tarefa muito difícil. Seja qual for a razão, um dos jogos mais aguardados por muitos anos acabou se tornando uma das maiores decepções dos últimos tempos.

Em resumo, Mighty No. 9 foi um jogo que foi aguardado com grande expectativa pelos fãs do gênero, mas que acabou decepcionando tanto o público quanto os críticos. Os principais problemas estavam relacionados a falhas técnicas durante o jogo e problemas significativos de desenvolvimento, que não foram corrigidos antes do lançamento.